Un œil créatif, l’esprit curieux. UX/UI DESIGN DIRECTION ARTISTIQUE
01 / MES TRAVAUX
Les idées prennent forme.
De l’expérience utilisateur à l’identité visuelle. Une sélection de projets et de recherches.
Projets & explorations
01UX/UI DESIGN
Projet étudiant · En groupe
FlowTrack
Réceptionner, scanner, suivre les stocks : une application mobile au service des équipes logistiques.
UX/UI designDesign systemApplication mobile
02DIRECTION ARTISTIQUE
Le carnet deMatys Coantin.Une identité, plusieurs supports.
Projet personnel · Direction artistique
Mon identité visuelle
Du CV au portfolio et aux réseaux sociaux : un univers personnel inspiré du carnet de création.
Identité visuelleDirection artistiquePrint & digital
Un clic pour ouvrir le dossier.
02 / SUR LE TERRAIN
L’expérience, ça se construit.
Trois environnements. Autant de façons d’apprendre et de créer.
2024 — 202601
Sinari
Rennes · 2 ans
Concevoir des interfaces pour les usages métiers.
UX/UI design
Design system
Figma
Mes missions
UX/UI design
Design system sur Figma
Parcours utilisateurs métiers
Prototypage interactif
202302
Écomiam
Quimper · 4 mois
Explorer le web, du premier écran au prototype.
Maquettage web
Tests utilisateurs
Mes missions
Maquettage de site web
Tests utilisateurs
Prototypage
Supports print
202203
Flexirub
Saint-Thurial · 3 semaines
Relier l’expérience utilisateur à l’image de marque.
Analyse UX
Web & print
Photo
Mes missions
Analyse UX
Maquettage de site web
Création de flyers
Photographie
Toujours apprendre. Toujours affiner.
03 / DU POURQUOI AU COMMENT
Un bon écran commence par une bonne question.
Une démarche centrée utilisateur, avec des allers-retours à chaque étape.
01
Comprendre
Écouter les besoins, observer les usages et poser le problème avant de chercher la solution.
Besoins & parcours02
Explorer
Mettre les idées à plat, dessiner les premiers parcours et donner une structure à l’expérience.
Croquis & wireframes03
Concevoir
Travailler les interfaces dans Figma, construire la cohérence et rendre les idées interactives.
UI & prototypes04
Affiner
Confronter le prototype aux usages, recueillir les retours et ajuster les détails qui comptent.
Tests & itérations
Et on recommence, jusqu’à ce que ça fasse sens.
04 / AU-DELÀ DES MAQUETTES
Curieux par nature. Designer par conviction.
Je suis Matys Coantin, UX/UI designer basé à Rennes et Sarrebourg. J’allie sens du détail, maîtrise de Figma et esprit d’équipe pour concevoir des projets web et mobiles.
Mon expérience en direction artistique nourrit mon travail : j’aime créer des expériences à la fois esthétiques, utiles et cohérentes.